20日是全球移动游戏及博览会的首日,虽然天气阴沉,但是当百度与360各自派出嫡系部队在手游行业招兵买马、分疆裂土时,气氛不免躁动起来。
91无线首次亮相
自百度重金将91无线收归旗下以来,20日是91无线副总裁何云鹏首次公开亮相。在会场上,何云鹏表示,19亿美元的并购将会是百度对游戏行业深度整合的开始。
“整个行业的整合会加剧,渠道一定会越来越集中,下半年大家会越来越明显地看到这样的例子。”何云鹏表示,“我们通过91助手、安卓市场、百度手机助手及百度在移动端的搜索下载量等这样几股力量集合在一起,对整个行业下载量的影响,应该是非常巨大的。”
目前,在91平台上走的游戏已经超过1000款,但是收入真正能够超过一定数额的游戏并不多。何云鹏对游戏开发商抛出橄榄枝,“很多产品原来可能在我们整个渠道里面,全渠道里面的收入连百万都不到,但是我们可以把它打造成千万甚至几千万的产品。”
360出钱又出力
在百度招兵买马的同时,360也对游戏开发商开出诱人条件。
360手机游戏中心总监姜祖望表示,“现在我们有一项政策,直接在我们360平台上提交的游戏,我们会给予5万元的推广资源扶持。对一款单机游戏来说,这个相当于2到3万次的游戏下载。”
而腾讯曾在今年7月初的合作伙伴大会上,推出游戏开发商实行培育政策和奖励政策,对月收入不同的开发商进行奖励,最高可获得月收入5%的奖励。
在如何与开发商合作方面,姜祖望表示,目前在整个商业模式上,360保持和开发商五五分账的模式。“大家认为这可能是一个比较合理的模式,在中国是黄金分割点。游戏开发商既可以得到很好的利益,也有能力赚钱,并开发下一款游戏。”
姜祖望认为,真正繁荣的手游界应该是大型游戏商和中型、小型的游戏商,都可以获取自己的利益。