中国游戏产业正在上演一幕“玩”出来的经济奇迹:中国已经完成从以产品进口为主向自主品牌为主并开始向国际出口版权的转变,中国的游戏出版产业正在“逆袭”全球舞台。
游戏出版产业已成为我国数字出版产业的重要组成部分和互联网经济发展的重要引擎,产值突破千亿元大关,迈入“千亿方阵”。在日前于上海举行的“2015中国国际数码互动娱乐展览会ChinaJoy”上,国家新闻出版广电总局副局长孙寿山表示,2014年中国游戏市场销售收入1144.8亿元,同比增长37.7%。2015年1—6月,中国游戏市场销售收入605.1亿元,同比增长21.9%。
据主办方介绍,中国已成为世界最大的游戏消费市场和游戏产业综合增速最快的国家。在产业规模持续攀升过程中,中国游戏企业的体量也在迅速增大。腾讯集团首席运营官任宇昕表示,2014年腾讯已经成为全世界游戏业务收入最高的公司,超过了国外众多老牌游戏企业,这也是中国公司第一次在全世界游戏领域赢得营收第一的位置。
目前中国游戏用户已高达5亿,对全球游戏企业来说蕴含着巨大商机。自2014年以来,微软通过与上海文广集团合作,将其享誉世界的Xbox游戏主机引入中国市场。微软资深副总裁兼Xbox全球事业部总裁菲尔·斯宾塞日前在上海表示:“2015年是Xbox重要的一年,希望微软不仅是把Xbox引入中国,也能通过微软的游戏平台为中国的游戏开发者打开世界之门。”
今年的中国国际数码互动娱乐展览会上,云集了全球知名企业最新的顶尖游戏产品、技术引擎与硬件设备。业内人士表示,这也反映出国外企业越来越重视中国游戏市场,并愿意拿出当前最顶尖的技术和产品与中国游戏企业开展合作,标志着中国游戏产业在国际游戏产业地位的空前提升。
多年前中国游戏产业曾靠代理引进欧美、日韩游戏起步,而如今原创游戏开始在市场上唱主角。今年上半年,中国原创网络游戏境内市场销售收入458.3亿元,同比增长 33.3%,占市场销售总额的75.7%。在本届ChinaJoy 展览会所展示的3500余款游戏产品中,国内展品超过一半以上。
2001年,盛大游戏将韩国的一款《热血传奇》引入中国市场,正式开启了国内大型网游普及的时代,该游戏也被视为中国网络游戏业的“开山之作”。盛大游戏副总裁朱笑婧向记者表示,在目前公司运营的游戏中,自主开发游戏已占到约80%-90%份额。盛大游戏已从最早代理国外的产品到产品出口,到投资收购国外的开发和运营商,再到如今在海外直接开展研发、运营和发行。盛大游戏的海外业务已经渗透到游戏产业的各个环节和全球90个国家和地区。
中国游戏走出去,到海外开发“蓝海”市场,已成为当前行业趋势,越来越多的中国游戏企业正加入拓展海外市场的阵营。在业内人士看来,这也被视为中国企业在全球游戏市场的逆袭。据介绍,目前,在布局海外的“版图”中,东南亚地区成为开拓海外市场的“桥头堡”,日韩、欧美是重点,俄罗斯、中东以及南美则是新的增长点。
孙寿山表示,中国游戏企业这一系列走出去的大动作,不仅有利于中国游戏出版产业开拓发展空间、加强交流与合作、提升市场竞争力,而且有助于提升民族原创游戏的海外影响力和中华优秀文化的国际传播力。