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打造粉丝经济模式 骅威股份揽入第一波80%股权

2014年07月28日 07:02    来源: 中国证券报    

  打造粉丝经济模式 骅威股份揽入第一波80%股权

  骅威股份公告 ,以发行股份及支付现金的方式购买第一波80%股权,交易对价为8.06亿元。其中,以现金支付2.42亿元,剩余5.64亿元以发行股份方式支付。本次募集配套资金2.62亿元全部由公司大股东郭祥彬认购。

  差异化商业模式

  据悉,第一波坚持走“网络文学+游戏”的精品化移动游戏路线,专注于研发与推行围绕网络文学IP的游戏类型,先后打造出《莽荒纪》、《唐门世界》、《绝世天府》等多个产品。其中《莽荒纪》上线以来月流水最高达1700万元;《唐门世界》和《绝世天府》截至2014年5月底累计流水分别超过7300万元和3700万元。

  “单个手机游戏的运营收入具有很大不确定性。”华创证券研究员表示,但第一波的基于“粉丝经济”的运营模式,可相当程度地解决这个问题。著名网络小说作者对相应手机游戏的作用,类似于著名电影导演对票房的号召力。

  业内人士表示,网络文学凭借“年轻受众+粉丝经济+网络传播”的特点进入产业爆发期,成为多元互联娱乐体验的枢纽之一。截至2013年12月,我国网络文学用户数达2.74亿,网民的网络文学使用率为44.4%,用户对于手机网络文学应用的使用率达到了40%以上,远高于网络音乐、网络视频等应用,网络文学正进入爆发式发展阶段。

  公司董秘刘先知表示,在本次交易完成后,公司将携手第一波,全面挖掘现有网络文学价值,制作相关的网络动画或者网络影视剧,为网络文学后续的文化链运作奠定统一的视觉标志。

  大股东参与定增

  本次发行股份募集配套资金的发行对象为公司控股股东郭祥彬,募集配套资金的总额2.62亿元。同时,第一波股东付强等人都以换股的方式接受支付款,交易价格为12.3元/股,并承诺本次发行结束后12个月内不转让,12个月期限届满后,可按四年分批转让。

  “公司大股东一直都看好公司转型的前景。”刘先知对中国证券报记者表示,同时也看好公司传统的玩具主业与游戏动漫的融合。早在2013年11月,公司大股东就将所持公司股票限售期自愿延长6个月。

  某投行人士表示,大部分手游公司成立时间不长,又是以轻资产为主,所以收购手游标的时,企业都非常看重其盈利情况,商业模式是否有差异性。而通过发行股份的方式捆绑游戏公司管理团队,对于收购完成后公司的持续发展非常重要,这也是实现承诺利润的有力保障。

  刘先知表示,《莽荒纪》自上线以来盈利能力强,月流水稳定在1300万元以上。公司自研作品《冰火魔厨》、《校花的贴身高手》等作品也将陆续推向市场,预计未来每年有5款新游戏上线。(游沙)


(责任编辑: 关婧 )

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